struct sockaddr和struct sockaddr_in这两个结构体用来处理网络通信的地址。在各种系统调用或者函数中,只要和网络地址打交道,就得用到这两个结构体。
网络中的地址包含3个方面的属性:
1 地址类型: ipv4还是ipv6
2 ip地址
3 端口
相应的,头文件有如下定义:
1include <netinet/in.h>
2
3struct sockaddr {
4 unsigned short sa_family; // 2 bytes address family, AF_xxx
5 char sa_data[14]; // 14 bytes of protocol address
6};
7
8// IPv4 AF_INET sockets:
9
10struct sockaddr_in {
11 short sin_family; // 2 bytes e.g. AF_INET, AF_INET6
12 unsigned short sin_port; // 2 bytes e.g. htons(3490)
13 struct in_addr sin_addr; // 4 bytes see struct in_addr, below
14 char sin_zero[8]; // 8 bytes zero this if you want to
15 };
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17 struct in_addr {
18 unsigned long s_addr; // 4 bytes load with inet_pton()
19 };
注释中标明了属性的含义及其字节大小,这两个结构体一样大,都是16个字节,而且都有family属性,不同的是:
sockaddr用其余14个字节来表示sa_data,而sockaddr_in把14个字节拆分成sin_port, sin_addr和sin_zero分别表示端口、ip地址。sin_zero用来填充字节使sockaddr_in和sockaddr保持一样大小。
sockaddr和sockaddr_in包含的数据都是一样的,但他们在使用上有区别:
程序员不应操作sockaddr,sockaddr是给操作系统用的
程序员应使用sockaddr_in来表示地址,sockaddr_in区分了地址和端口,使用更方便。
一般的用法为:
程序员把类型、ip地址、端口填充sockaddr_in结构体,然后强制转换成sockaddr,作为参数传递给系统调用函数
网络编程中一段典型的代码为:
1 int sockfd;
2 struct sockaddr_in servaddr;
3
4 sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
5
6 /* 填充struct sockaddr_in */
7 bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
8 servaddr.sin_family = AF_INET;
9 servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
10 inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);
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12 /* 强制转换成struct sockaddr */
13 connect(sockfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr));
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